Computerspielemarkt wächst dank Spielkonsolen
geschrieben am 09.08.2007 um 11:04 UhrIn den ersten sechs Monaten diesen Jahres verzeichnete der Computerspielemarkt beim Umsatz einen Anstieg von 29 Prozent auf 873 Millionen Euro gegenüber dem gleichen Vorjahreszeitraum.
„Der Spielemarkt hat inzwischen eine beachtliche Größe erreicht. Er ist heute ähnlich bedeutend wie etwa die Film- oder Musikindustrie“, sagte Manfred Gerdes der Mitglied des BITKOM-Präsidiums ist in Bezug auf die aktuellen Zahlen.
Der Branchenverband BITKOM rechnet damit, dass der Umsatz in diesem Jahr um 21 Prozent auf 2,14 Milliarden Euro deutlich steigen wird. Die Hauptumsatztreiber sind dabei die Spielkonsolen und Konsolenspiele. Die Umsätze mit PC-Spielen werden stabil bleiben. Nach der Studie "Digitale Spiele in Deutschland" welche die BITKOM gemeinsam mit dem Beratungsunternehmen Ernst & Young erstellt hat, werden Handheld-Spiele an Bedeutung gewinnen.
Als neue Zielgruppen wurden ältere Personen und Frauen entdeckt, die in den vergangenen Jahren vernachlässigt worden sind. Die Computerspielebranche hat dies nun erkannt und entwickelt moderne innovative Spielekonzepte. Bei Frauen erfreuen sich besonders Spiele, wo es um Strategie und Gefühle geht einer steigenden Beliebtheit. Der Spieledownload entwickelt sich langsam zu einer starken Konkurrenz zum klassischen stationären Handel, wofür die steigende Anzahl von Breitbandzugängen verantwortlich ist. Zur Zeit besitzt in Deutschland jeder dritte Haushalt einen Breitbandanschluss.
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