Fehlerkur bei Gothic 3
geschrieben am 01.11.2006 um 17:12 UhrMag man über einen Freitag den 13. sagen was man will. Der 13. Oktober 2006 jedenfalls war für eingefleischte Rollenspielfans ein lang ersehnter Termin. Seit jenem Morgen steht nämlich der dritte Teil der Action-Rollenspielreihe Gothic in den Regalen. Ein mancher wird diesen Tag wohl mit einem lachenden und einem weinenden Auge durchlebt haben, denn obwohl Gothic 3 durch eine ausgezeichnete Grafik überzeugt ist es doch von Fehlern übersäät. So stand pünktlich zum Erscheinungstermin gleichzeitig ein Patch im Internet zur Verfügung, der das Spiel von den größten Bugs befreit. Hauptprobleme sind zum Beispiel spontane Abstürze und das gelegentliche Unsichtbarwerden der Spielfigur.
Pluto 13, Entwickler von Gothic 3, schickte schon Anfang September den Master ans Presswerk. Dieser wurde dann jedoch aufgrund technischer Probleme wieder verworfen und ein Ersatz wurde schnell gestrickt um den Veröffentlichungstermin einzuhalten. Der erste Patch liegt nun dem Spiel bei. Er ist 60 Mbyte groß und behebt diverse kleinere Fehler.
Neben den technischen Problemen hat Gothic 3 auch sonst viel von seinen Vorgängern abbekommen. Etwas unhandlich ist zum Beispiel nach wie vor das angestaubte Kampfsystem. Ein großes Pro für das Spiel ist die Atmosphäre, die sich durch eine wunderbare Fantasy-Welt äußert. Kommt man über anfängliche
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