Xbox
Die Xbox ist seit März 2002 erhältlich und basiert hauptsächlich auf modifizierten PC-Komponenten. Sie gehört zur selben Generation wie die PS2 und der Nintendo Gamecube. Ihren Namen verdankt die Xbox aus einer Zusammensetzung ihres Arbeitstitels „Box“ und „DirectX“.
Da die Xbox auf PC-Komponenten basiert unterscheidet sich ihre Architektur auch kaum von diesen. Als CPU dient ein Intel Mobile Celeron/Pentium 3 mit 733 MHz und 133 MHz FSB. Sie hat 64 MB Arbeitsspeicher zur Verfügung und für die Grafik ist ein, in den Chipsatz integrierter, Geforce-3-Kern zuständig. Dieser schafft eine Auflösung von 1920x1080 Pixeln und bietet zwei Render-, sowie vier Textureinheiten. Ebenso stehen Pixel- und Vertex-Shader zur Verfügung. Ebenso ist eine 8GB (bzw. 10GB) große Festplatte verbaut.
Nachdem die Xbox 360 erschienen ist, stellten viele Entwickler ihre Spieleproduktion um, so dass jetzt nur noch sehr wenige neue Titel für die Xbox erscheinen. EA war der letzte Spielehersteller der noch 2007 Spiele für die Xbox umsetzen und veröffentlichen ließ.
Da die Xbox auf PC-Architektur basiert ist sie sehr modding-freundlich. So ist es mit Software- und Hardwaremods möglich die Konsole in ein Multimediagerät zu verwandeln. Welche dann Formate wie Divx, Xvid, WMV, MOV und H.264 interpretieren kann. So lassen sich dann auch DVDs abspielen und Bilder auf dem Fernseher darstellen. Vor allem in Verbindung mit dem Xbox-DVDKit wird die Xbox häufig als Multimedia-Zentrale im Wohnzimmer verwendet.
Auch das Casemodding fand sehr schnell Anhänger unter den Xbox-Usern. Im Internet findet man viele Anleitungen wie man seine Xbox auf die unterschiedlichste Art verschönern kann. Angefangen bei einfacher Portbeleuchtung bis hin zu komplexen Änderungen am gesamten Case der Konsole.
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