Wii - Worms: A Space Oddity
geschrieben am 10.09.2007 um 12:26 Uhr
Erst vor Kurzem kündigte THQ und Entwickler Team17 "Worms: A Space Oddity" für die Wii an. Mit diesem Titel feiern die kleinen Würmer mit ihren Knarren ihr Debüt auf der Wii. Jetzt hat Karl Gilbert von Team17 zahlreiche neue Infos preisgegeben.
In Worms: A Space Oddity wird es wieder eine echte Singleplayerkampagne geben, mit eigener Story und Zwischensequenzen. Fans der Serie werden jetzt sicher feuchte Augen bekommen wenn sie sich an die ein oder andere alte Zwischensequenz zurückerinnern.
Dazwischen gilt es immer wieder die bekannten Deathmatch-Partien, Puzzles oder brandneue Party-Spiele zu absolvieren. Letztere gibt es sowohl in der Kampagne als auch getrennt davon. Die Herausforderungen werden während der Kampagne freigeschaltet und können dann mit bis zu vier Spielen ausgetragen werden. Ihre Feuertaufe haben sie bereits in der Entwicklerschmiede bestanden und haben sich dort als überaus populär erwiesen.
Die Schlachtfelder finden sich auf 6 Planeten mit unterschiedlichen Eigenschaften, wie verschiedene Schwerkraft. Das wirkt sich auf das Handling der Schießprügel und den Fall-Damage aus. Apropos Schießprügel: Davon finden sich viele alte und neue im Spiel. Sie werden jedoch alle futuristischer gestaltet.
Das „Drop Ship“ ist mehr oder weniger der Ersatz für den Betonesel und außerdem ist die Lenkrakete wieder mit von der Partie. Ebenso kann das Aussehen der Soldaten verändert werden. Neue Helme oder eine andere Hautfarbe zum Beispiel.
Im Multiplayer können vier Spieler gegeneinander antreten. Die Matches haben im Vorfeld viele Einstellungsmöglichkeiten welche das Schlachtfeld betreffen. Jedoch ist kein Team-Mode vorhanden, so das immer jeder gegen jeden spielt. Nach Release sollen via WiiConnect24 weitere Inhalte zum Download angeboten werden. Damit will Team17 das Spiel ständig erweitern und so eine lange Spielmotivation ermöglichen.

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