XBox 360
Der neue Teil soll „Bioshock Infinite“ heißen und im Jahre 1912 spielen. Die Story kommt dabei einem Kinderbuch gleich: die über Nordamerika schwebende, an Ballons befestigte Stadt Columbia, soll einen symbolischen Charakter für die vereinigten Staaten wiedergeben. Allerdings schlägt das Projekt fehl und Columbia verschwindet in den Wolken. mehr...

Am 18. August diesen Jahres kann man mit Lara Croft ein neues Abenteuer erleben, denn dann kommt „Lara Croft and the Guardian of Light“ für die Xbox 360 auf den Markt. Ein Trailer ist bereits veröffentlicht wurden. mehr...

Am 15 Mai ist es endlich soweit und Alan Wake wird im Handel zu haben sein. Zur großen Enttäuschung der PC Besitzer jedoch nicht, wie anfangs für ihre Plattform, sondern nur für die Xbox 360. Warum? Damit Microsoft die angeschlagene Konsole etwas puschen kann. mehr...

Man hatte zwischendurch schon fast aufgegeben und es hieß auch mal die Entwicklung wäre eingestellt worden, doch nun erscheint Alan Wake am 14. Mai für die Xbox 360. mehr...

Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft könnte das Projekt Natal für die Xbox 360 erscheinen. Denn Zur Markteinführung könnte Microsoft ein attraktives Päckchen schnüren. mehr...

In zwei Wochen kommt das nächste Systemupdate für die Xbox 360. Dann soll es möglich sein handelsübliche USB-Sticks und Festplatten als externe Speichermöglichkeit für die Xbox 360 zu nutzen. mehr...

Die Kollegen von Videogameszone haben den postapokalyptischen Shooter Metro 2033 unter die Lupe genommen, der ab sofort für PC und Xbox 360 verfügbar ist. mehr...
Noch in diesem Jahr will Microsoft Project Natal – eine Kombination aus Bewegungssensor und Kamera – veröffentlichen. Die aktuellen Spekulationen drehen sich aber mehr um den Preis, den das System wohl kosten wird. mehr...
Am Wochenende wurden Fans des Horrorspiels maßlos enttäuscht, als die Entwickler bekannt gaben, dass es definitiv keine PC-Version geben wird. Nur Besitzer einer Xbox 360 werden in den Genuss des Gruselschockers kommen. Nun haben die Entwickler dazu auch Stellung genommen.
»Unsere Wurzeln liegen eindeutig in der PC-Entwicklung, aber das Fokussieren auf eine Plattform erlaubt es uns, das bestmögliche Spiel zu machen. So gesehen, sind wir sehr froh, dass wir uns auf eine Plattform konzentrieren können. (…) Zumindest für mich [zeigt auf Sofa und Fernseher], wirkt das wie eine sehr gute Umgebung, um ein Spiel zu spielen: Man hat einen großen Bildschirm und eine Couch für etwas so Cineastisches und Großes. Aber das ist nur meine persönlich Vorliebe.«
Via: www.gamestar.de
Allem Anschein nach plant Electronic Arts den eigentlich Wii-exklusiven Titel Dead Space Extraction auch als Download für Playstation 3 und Xbox360 anzubieten. mehr...
