Xbox 360 – Programmieranforderungen gelockert
geschrieben am 11.09.2009 um 09:46 Uhr
Der technische Direktor der Black Rock Studios hat gegenüber der Seite Devlop die technischen Schwierigkeiten bei der Programmierung von Spielen für moderne Spielekonsolen erklärt. So gab Microsoft den Programmierern sogenannte TCRs (Technical Certification Requirements) vor. In diesen wurde unter anderem gesagt, dass die Spiele eine Auflösung von 720p und 2xFSAA (Vollbild-Kantenglättung) unterstützen müssen.
Werden diese Anforderungen nicht erfüllt, werden sie nicht auf der Xbox 360 veröffentlicht. Doch das hat Microsoft nach einiger Zeit bereits gekippt, damit die Entwickler flexibler arbeiten können. Doch Ausnahmen gab es bereits vorher: So hat Microsoft selbst Halo 3 in einer Auflösung von 1152x640 Pixeln veröffentlicht. Bei beiden CoD-Teilen beträgt die Auflösung sogar nur 1024x600 Pixel.
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Microsoft Xbox 360 - Infos zur Xbox360
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